terça-feira, 1 de março de 2016

Introdução básica ao emulador lsnes

Introdução


Lsnes é um emulador de Super Nintendo e GBC com rerecording, baseado nos cores bsnes e gambatte, respectivamente. Inclui todas as ferramentas necessárias para se fazer um tool-assisted speedrun. A principal diferença em relação aos demais emuladores com rerecording é que um movie está sempre ativo, ainda que o usuário não inicie um formalmente. Assim, é sempre possível recuperar o input após um glitch feito acidentalmente.
Futuramente, será feito um tutorial mais avançado e completo. Porém, esta página poderá receber atualizações, cujo histórico será listado no final. No presente tutorial, usaremos a versão rr2-beta23.

terça-feira, 24 de março de 2015

Stun Glitch

Stunnar uma sprite, podemos dizer que é meio que transformá-la em outra, porém depende da sprite e de seu slot.

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2015

Corner Clip

O tutorial de hoje é sobre corner clip, se você não faz ideia do que é corner clip, aqui vai um exemplo:

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

Walljump

Olá pessoas, esse é um tutorial para aqueles que querem fazer walljump mas nem sabem por onde começar, esse tutorial tem o intuito de evitar tópicos inúteis na SMWC como esse ou esse.